麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology)

创立于1861年, 坐落于美国马萨诸塞州剑桥市(大波士顿地区),是世界著名私立研究型大学。 作为世界顶尖高校,麻省理工学院尤其以自然及工程学享誉世界,位列2015-16 年世界大学学术排名(ARWU)工程学世界第1、计算机科学第2,与斯坦福大 学、加州大学伯克利分校一同被称为工程科技界的学术领袖。截至2017年,著名马萨诸塞州理工师生、校友或研究人员包括了91位诺贝尔奖得主、52位国家科学奖章获奖者、45位罗德学者、38名麦克阿瑟奖得主、6名菲尔兹奖获奖者、25位图灵奖得主。此校同时具很强的创业文化,由其校友所创办的公司利润总值相当于全球第十一大经济体。

麻省理工学院-建筑与城市设计科研

一、课题方向

Urban dynamics

城市动力学

Geo-spatial analysis

地理空间分析

BBig data visualization

大数据可视化

Computational urban design

计算城市设计

Fabrication 3D print

3D打印

Graphic & Rendering

图形与渲染

3D Modeling

三维建模

Film Editing

电影剪辑

Ulead Video Studio

ULead视频工作室

 

二、科研内容参考

研究模块 1 ---- Design Studio (设计工作室)

设计工作室是设计教学的展开途径,也是设计类学生的最重要的课程,设计学习与实践的绝大部 分时间都会在 studio 中度过。与一般教师讲课学生听课的方式不同,studio是一个需要学生全身心 参与其中,针对某个主题,提出自己独到的设计方案,并且与导师充分交流深化,最终通过绘图 纸、做模型、画效果图等方式表达设计成果的一个过程。Studio 的重要性对于设计系学生不言而 喻,也将会是本次研究的重点之一。导师将会借鉴MIT设计工作室的流程和培养方法,将最原汁原味的 MIT Design Studio呈现给学生。

此次 Design Studio 将会针对某一特殊场地(例如 MIT Yard),经过前期场地调研,分析,提出各自 设计观点,和导师讨论深化,并且运用学习到的建筑知识和软件技能完成设计。最终的形式是 presentation(答辩展示),将会邀请MIT老师以及设计系同学参与,为学生的设计作品提供高质量反馈。

研究模块 2 ---- Lecture – Design History (设计历史)

Lecture 是设计系学生学习的一个重要方式,通常由知名的建筑师或者讲师举行。在科研期间,学生将有机会亲自聆听建筑大师或世界著名设计师等在MIT举办的讲座。

同时,导师也会为学生开展主题讲座,介绍建筑学的历史沿革和发展脉络,建筑学的形式、空间、秩序研究等。作为 Studio(设计深度)的补充,lecture 能够很好的提升学生的设计背景知识,丰富学生设计的广度。

设计讲座不仅能为学生的设计作品提供参考和支持,更是提高个人艺术修养和设计基本素质的重 要方法。Studio Lecture 共同构成了MIT设计学院世界一流水平的基础,也是区别的其他大学最负有盛名之处。

研究模块 3 ---- Advanced Architecture Skills (进阶建筑技能)

在此模块将会重点介绍建筑的专业概念和技能,例如:建筑平面图、立面图、剖面图、分析图、 表现图等的绘制,建筑模型的制作。还会介绍建筑设计的逻辑思维:空间、形式、秩序等。学生 能够在此模块学到实打实的建筑技能,所用教材和参考书均来自MIT建筑系推荐必读书目,是国外 建筑系的经典教材。导师同时提供MIT建筑系的海量资源可供学生课外参考学习,丰富学生设计学 习的体验,让学生能在学习设计的起点就站在全世界设计教育的最顶尖处,无论对学生以后的专业素质培养或者是人生选择都会是大有裨益。

研究模块 4 ---- Design Software (设计软件) 设计软件是设计系学生将设计付诸于呈现的最后一环,所有设计的呈现都需要用到设计软件,例 如 3 维建模软件,图像处理软件,绘图软件等。在辅助学生完成 studio 的过程中,导师将会添加 设计辅助软件的教学,例如 R h i n o ( 三维建模软件 ) 、 A u t o C A D ( 建筑制图软件 ) 、 A d o b e suits(PhotoshopIllustrator)图像处理和绘图软件等。从而让学生真正掌握设计的思维和方法,以便能够应对不同主题的设计。

同时,利用MIT设计学院的技术与资源,导师可以将学生的设计作品 3D 打印,让设计不仅仅停留在纸上。

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